Free Motion Control AI Jede Bewegung auf jeden Charakter übertragen
Kling 3.0 Motion Control

Free Motion Control AI
Jede Bewegung auf jeden Charakter übertragen

Übertragen Sie jede Bewegung aus einem Referenzvideo auf ein stehendes Charakterbild. Tanz, Gesten, Kampfsport, Gehen und filmische Kamerabewegungen — alles von Kling 3.0 generiert, mit Frame-für-Frame-gesperrter Gesichtsidentität. Kein Rigging, kein Motion-Capture-Anzug, kein 3D-Modell.

Jede Bewegung auf jeden Charakter mit KI übertragen

Kling 3.0 Motion Control überträgt die Bewegung aus einem beliebigen Referenzvideo auf ein stehendes Charakterbild. Laden Sie ein Porträt hoch, laden Sie einen Tanz- oder Gestenclip hoch und die KI erzeugt ein neues Video, in dem Ihr Charakter die Referenzbewegung ausführt — mit Frame-für-Frame-Gesichtsidentität. Kein Rigging, Motion-Capture-Anzug oder 3D-Modell nötig.

Free Motion Control AI ist eine KI-Videogenerierungstechnik, die von Kling 3.0 angetrieben wird und Bewegung aus einem 3-30 Sekunden langen Referenzvideo extrahiert und auf ein stehendes Charakterbild anwendet — und ein neues Video erzeugt, in dem der Charakter den Referenz-Tanz, die Geste oder Aktion ausführt, während die Gesichtsidentität erhalten bleibt. Anders als bei traditioneller Animation sind kein Rigging oder Motion Capture erforderlich.

Motion Control in Zahlen

Die Zahlen, die Kling 3.0 Motion Control auf Kairval definieren — die Grenzen von Referenzlänge, Ausgabequalität und Generierungsgeschwindigkeit. Quelle: Kling 3.0 Motion Control Benutzerhandbuch (kling.ai).

Referenzlänge
3-30s

Referenzlänge

Max. Ausgabe
4K

Max. Ausgabe

Kamera-Schnitte
6

Kamera-Schnitte

Ausgabeauflösung
1080p

Ausgabeauflösung

Generierungszeit
<60s

Generierungszeit

Identität
Gesperrt

Identität

Spezifikationen aus dem Kling 3.0 Motion Control Benutzerhandbuch (kling.ai) und Kairval-Generierungsprotokollen.

Übertragbare Bewegungstypen

Kling 3.0 Motion Control überträgt eine Vielzahl von Bewegungstypen aus einem Referenzvideo auf ein stehendes Charakterbild. Jede Karte listet den Bewegungstyp, wann sie glänzt, und einen Stil-Tipp für die sauberste Übertragung.

Tanz-Übertragung

Social & Musik

Übertragen Sie eine voll choreografierte Routine — Hip-Hop, Zeitgenössisch, Ballett oder K-Pop — von einem Referenztänzer auf Ihren Charakter. Das Modell reproduziert Tempo, Armstreckungen, Drehungen und Gewichtsverlagerungen.

Verwenden Sie einen Referenzclip mit einem einzigen Tänzer bei stabiler Beleuchtung für die sauberste Übertragung.

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Handgesten

Kommunikation

Reproduzieren Sie Zeichensprache, Winken, Zeigen, Mudras oder ausdrucksstarke Hand-Choreografie. Das Modell verfolgt Finger- und Handgelenksartikulation aus der Referenz und wendet sie auf den Charakter an.

Frontal zugewandte Hände mit sichtbaren Fingern im Referenzclip geben die sauberste Übertragung.

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Kampfsport

Action-Inhalte

Übertragen Sie Kampfsport-Formen — Kung Fu, Taekwondo, Box-Kombinationen oder Waffenchoreografie — von einem Referenzdarsteller. Reproduziert Schläge, Blöcke, Stände und Fußarbeit mit hoher Treue.

Verwenden Sie einen Referenzdarsteller in einer einzigen Standrichtung; vermeiden Sie schnelle 360-Grad-Drehungen.

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Sportbewegung

Sport & Fitness

Übertragen Sie athletische Bewegung — einen Golf-, Tennisaufschlag, Basketball-Dunk oder Yoga-Flow. Das Modell erfasst die kinetische Kette vom Boden über die Gliedmaßen.

Stabile Seiten-framing des Athleten in der Referenz liefert das beste Ergebnis.

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Mimik

Performance & Dialog

Übertragen Sie nuanciertes Gesichtsacting — ein Lächeln, Stirnrunzeln, hochgezogene Augenbrauen oder eine Lip-Sync-Performance. Die Gesichtsidentität bleibt bei Ihrem Charakter gesperrt, während der Ausdruck der Referenz folgt.

Verwenden Sie ein frontal zugewandtes, gut beleuchtetes Gesicht in Charakterbild und Referenz.

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Gehen & Laufen

Fortbewegung

Reproduzieren Sie Gänge — ein lockeres Spazieren, Laufsteg-Schritt, Joggen oder Sprinten. Das Modell erfasst Schrittlänge, Armschwung und Gewichtsverlagerung des Referenzdarstellers.

Profil-Framing des Gehenden in der Referenz gibt die natürlichste Gang-Übertragung.

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Kopfbewegung

Porträt-Bewegung

Übertragen Sie Kopfdrehungen, Nicken, Neigen und subtiles Kopf-Acting. Koppelt sich gut mit Mimik-Übertragung für Dialogszenen und Reaktions-Shots.

Halten Sie die Kopfbewegung unter 45 Grad pro Beat, um die Gesichtsidentität zu bewahren.

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Ganzkörper-Pose

Pose & Mode

Reproduzieren Sie eine gehaltene Körperpose oder eine Abfolge von Posen — eine Mode-Model-Haltung, eine Helden-Pose, ein Yoga-Asana. Das Modell sperrt die Silhouette auf die Proportionen Ihres Charakters.

Ein sauberes, gut beleuchtetes Ganzkörper-Charakterbild gibt die stärkste Silhouetten-Übertragung.

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Kamera-Tracking

Motiv folgen

Die virtuelle Kamera folgt dem Charakter bei der Bewegung durchs Bild und hält ihn zentriert. Ideal für Geh-und-sprich-Szenen, Tanz und jede Bewegung, bei der der Darsteller reist.

Kombinieren Sie Tracking mit einer reisenden Referenz (Gehen, Laufen) für ein Steadicam-Gefühl.

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Kamera-Orbit

3D-Kamerabewegung

Umkreisen Sie das Motiv auf einer virtuellen Schiene und zeigen Sie es aus mehreren Seiten in einer Einstellung. Die markante Bewegung für Produkt-Drehs, Charakter-Showcases und dynamische Posen-Enthüllungen.

Halten Sie das Motiv grob im Bildmittelpunkt durch den Referenzclip.

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Kamera-Schwenk

Szene aufbauen

Ein horizontaler Schwenk über eine statische Szene. Verwenden Sie Schwenk, um Umgebungen einzublenden, zwischen Motiven zu wechseln oder den Maßstab eines Ortes zu etablieren, bevor die Bewegung beginnt.

Koppeln Sie Schwenk mit einem ruhigen Charakter für eine filmische Auftaktaufnahme.

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Kamera-Zoom

Fokus & Enthüllung

Sanfte Vergrößerung ins oder aus dem Bild. Zoomen Sie hinein, um eine Emotion zu isolieren; zoomen Sie heraus, um Kontext zu enthüllen. Ein langsamer Zoom schafft Intimität; ein schneller Vorstoß baut Spannung auf.

Passen Sie die Zoomgeschwindigkeit an den emotionalen Beat der Bewegung an.

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So funktioniert Motion Control

Drei Schritte vom Standbild und Referenzclip zu einem vollständig choreografierten Motion-Control-Video — ohne Rigging, Motion-Capture-Anzug oder 3D-Modellierung.

01

1. Charakterbild hochladen

Laden Sie ein Porträt, eine Ganzkörperaufnahme oder ein beliebiges Standbild mit klarem Motiv hoch. Gleichmäßige Beleuchtung, scharfer Fokus und sauberer Hintergrund ergeben die sauberste Übertragung. Unterstützte Formate: JPG, PNG und WebP bis 20 MB.

02

2. Referenzvideo hochladen

Laden Sie ein 3-30 Sekunden langes Referenzvideo hoch, das die zu übertragende Bewegung zeigt — Tanz, Geste, Kampfsport-Sequenz oder Kamerabewegung. Ein einzelner Darsteller, durchgehende Kadrage und stabile Beleuchtung liefern das treueste Ergebnis.

03

3. KI-Bewegungsübertragung erzeugt das Video

Kling 3.0 extrahiert die Bewegung aus Ihrer Referenz und wendet sie auf das Charakterbild an, wobei die Gesichtsidentität Frame für Frame erhalten bleibt. Die generierte MP4 ist für die meisten kurzen Clips in unter einer Minute vorschau- und downloadbereit.

Leitfaden für virtuelle Kamerabewegung

Über die Körperbewegung hinaus orchestriert Kling 3.0 Motion Control die virtuelle Kamera. Definieren Sie Tracking-, Schwenk-, Zoom-, Dolly-, Kran- und Orbit-Bewegungen über bis zu sechs Kamera-Schnitte — dieselben Blocker-Werkzeuge, die ein Kameramann am Set verwendet.

Tracking-Shot

Motiv folgen

Die virtuelle Kamera folgt dem Motiv bei der Bewegung durchs Bild und hält es zentriert. Ideal für Geh-und-sprich-Szenen, Tanz und jede Bewegung, bei der der Darsteller reist — die Kamera verfolgt ihn wie ein Steadicam-Operator.

Schwenk

Szene aufbauen

Ein horizontaler Schwenk über eine statische Szene. Verwenden Sie Schwenk, um Umgebungen einzublenden, zwischen Motiven zu wechseln oder Maßstab zu etablieren. Kombinieren Sie ihn mit einem ruhigen Charakter für eine filmische Übersicht der Szene.

Zoom

Fokus & Enthüllung

Sanfte Vergrößerung ins oder aus dem Bild. Zoomen Sie hinein, um eine Emotion oder ein Detail zu isolieren; zoomen Sie heraus, um Kontext zu enthüllen. Ein langsamer Zoom schafft Intimität; ein schneller Vorstoß baut Spannung auf.

Dolly

Tiefenbewegung

Die Kamera reist physisch auf das Motiv zu oder von ihm weg entlang der Z-Achse. Anders als beim Zoom (der zuschneidet) erhält Dolly die Perspektive — der Hintergrund parallaxiert natürlich und verkauft echte dreidimensionale Bewegung.

Kran

Vertikale Dramatik

Vertikale Kamerareise — Aufwärts, um einen aufragenden Charakter zu enthüllen, oder Abwärts auf Bodenhöhe. Kran-Bewegungen verleihen Auftritten, Kampfsport-Posen und Ganzkörper-Mode-Enthüllungen Größe.

Orbit

Drehung zeigen

Die Kamera kreist das Motiv und zeigt es aus mehreren Seiten in einer einzigen Einstellung. Orbit ist die markante Bewegung für Produkt-Drehs, Charakter-Showcases und dynamische Tanz-Highlights.

Laut der Kling-Dokumentation zur Bewegungssteuerung „extrahiert das Modell Bewegung aus einem Referenzvideo und wendet sie auf ein Standbild an, wobei die Gesichtsidentität erhalten bleibt“. In der Praxis reduziert dies die traditionelle Rigging- und Mocap-Pipeline auf einen einzigen Upload — ein Rigger, eine Capture-Bühne und Tage der Nachbereitung werden zu einem einzigen Referenzclip.
Kairval AI Video Research Team

Motion-Control-Prompt-Bibliothek

Kopier-Einfüge-Startpunkte für gängige Motion-Control-Szenarien. Jeder Prompt koppelt ein Charakterbild mit einer Referenzvideo-Beschreibung und einer optionalen Kamerabewegung.

Vorschau des Tanz-Übertragung-Referenzvideos für die Bewegungsübertragung

Tanz-Übertragung

Charakter: junge Frau in einem fließenden roten Kleid, Ganzkörper, Studiobeleuchtung. Referenzbewegung: 6-sekündiger Zeitgenössischer Tanz mit Armstreckungen und einer langsamen Drehung. Kamera: statisch frontal. Stil: filmisch, geringe Schärfentiefe, warmes Schlüssellicht. Gesichtskonsistenz bewahren.

Vorschau des Kampfsport-Form-Referenzvideos für die Bewegungsübertragung

Kampfsport-Form

Charakter: Mann in einem schwarzen Gi, athletischer Körperbau, neutraler Hintergrund. Referenzbewegung: 8-sekündige Taekwondo-Form mit Frontkick und Seitenstand. Kamera: langsamer Tracking-Shot. Stil: dramatisches Randlicht, hoher Kontrast. Gesichtskonsistenz bewahren.

Vorschau des Gesten-Performance-Referenzvideos für die Bewegungsübertragung

Gesten-Performance

Charakter: Frau in Business-Garderobe, Halbtotale. Referenzbewegung: 4-sekündige Abfolge ausdrucksstarker Handgesten — Winken, Zeigen, offene Mudras. Kamera: fest. Stil: saubere Firmenbeleuchtung, weicher Schatten. Gesichtskonsistenz bewahren.

Vorschau des Laufsteg-Gang-Referenzvideos für die Bewegungsübertragung

Laufsteg-Gang

Charakter: Model in maßgeschneidertem Anzug, Ganzkörper, Laufsteg-Hintergrund. Referenzbewegung: 5-sekündiger Laufsteg-Schritt mit zuversichtlichem Gang und Schulterdrehung am Ende. Kamera: Low-Angle-Tracking. Stil: redaktionelle Mode, kühles Schlüssellicht. Gesichtskonsistenz bewahren.

Vorschau des Gesichts-Acting-Referenzvideos für die Bewegungsübertragung

Gesichts-Acting

Charakter: Nahaufnahme eines Mannes, frontal, gleichmäßige Beleuchtung. Referenzbewegung: 3-sekündige Abfolge — subtiles Lächeln, hochgezogene Augenbraue, leichtes Kopfneigen. Kamera: statisch. Stil: intim, weiches Bokeh, neutraler Ton. Gesichtskonsistenz bewahren.

Vorschau des Filmischer Orbit-Referenzvideos für die Bewegungsübertragung

Filmischer Orbit

Charakter: Held in Rüstung auf einer Klippe, Ganzkörper, Gegenlicht der goldenen Stunde. Referenzbewegung: 6-sekündige gehaltene Heldenpose mit langsamem Atem. Kamera: 180-Grad-Orbit um das Motiv. Stil: epische Fantasy, volumetrischer Dunst. Gesichtskonsistenz bewahren.

Referenzvideo eines Tänzers bei einer Routine

Vollständiges Motion-Control-Prompt-Beispiel

Ein vollständiger Motion-Control-Prompt, der Körperbewegung, Kamera-Choreografie und Stil kombiniert — kopieren und in den Generator einfügen.

Charakterbild: eine junge Frau in einem roten Kleid in einem sanft beleuchteten Studio. Referenzvideo: 8-sekündige Zeitgenössische-Tanz-Routine mit Armstreckungen, Drehungen und einer Endpose. Kamera: langsamer 180-Grad-Orbit um das Motiv in der zweiten Hälfte des Clips. Stil: filmisch, geringe Schärfentiefe, warmes Schlüssellicht. Gesichtskonsistenz durchgehend bewahren.

Motion-Control-KI vs. traditioneller Videoschnitt

Vergleich zwischen KI-Motion-Control und manuellem Keyframing in herkömmlicher Videosoftware.

FunktionKairval Motion ControlTraditioneller Video-Editor
EinrichtungszeitSekunden — Bild + Referenz hochladen, KI überträgt BewegungStunden bis Tage manuelles Keyframing und Rigging
AusgangsmaterialJedes Standbild — kein Rig, kein 3D-Modell nötigErfordert geriggten Charakter oder Motion-Capture-Pipeline
BewegungsbibliothekJede menschliche Bewegung aus einem 3-30s-Referenzclip übertragbarBeschränkt auf vorgefertigte Bibliotheksanimationen
Kamera-ChoreografieBis zu 6 skriptete Kamera-Schnitte mit Tracking, Schwenk, Zoom, OrbitManuelle Kamera-Animation pro Schnitt
GesichtskonsistenzFrame für Frame für eine konsistente IdentitätHängt vom Können des Artists und Zeitbudget ab

Motion-Control-Tipps

Erhalten Sie sauberere Übertragungen und engere Choreografie mit diesen Motion-Control-Best-Practices.

Zuerst mit kurzen Clips validieren

Beginnen Sie mit einem 3-5 Sekunden Referenzclip, um die Bewegungsübertragung zu prüfen, bevor Sie hochskalieren. Kurze Clips reproduzieren Bewegung am treuesten und kosten weniger Credits, sodass Sie schnell das Aussehen iterieren können, bevor Sie sich auf eine längere Routine festlegen.

Ausgangspose abstimmen

Halten Sie Charakterbild und Referenzdarsteller in einer ähnlichen Ausgangspose. Das Modell richtet die Bewegung relativ zum Anfangsframe aus, sodass eine passende Silhouette — gleiche Ausrichtung, ähnlicher Stand — die sauberste Übertragung erzeugt.

Kamerabewegungen explizit schichten

Legen Sie Kamera-Choreografie über die Körperbewegung, indem Sie die Kamerabewegung im Prompt benennen („langsamer Tracking-Shot“, „180-Grad-Orbit“). Kling 3.0 unterstützt bis zu sechs Kamera-Schnitte, sodass Sie für verschiedene Beats der Performance unterschiedliche Bewegungen skripten können.

Referenz sauber halten

Verwenden Sie einen einzigen, klar kadrierten Darsteller im Referenzvideo mit stabiler Beleuchtung und minimaler Hintergrundbewegung. Mehrere Darsteller, starker Kameraschwankel oder Bewegung aus dem Bild reduzieren alle die Übertragungstreue.

Zuletzt aktualisiert Juli 2026. Die Bewegungsfähigkeiten spiegeln Kling 3.0 Pro wider, wie auf Kairval bereitgestellt.

Free Motion Control AI — Häufig gestellte Fragen

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